Einfache Rückgabe der Ware.
Das Geschichklichkeitspiel "die fliehenden Möhrchen" ist ein tolles Angebot für die ganze Familie!
2 Variante
1 Variante - Gewinn viele Punkte:
- das Spiel beginnt der jüngste Spieler
- in jeder Runde nehmen Spieler ein Möhrchen heraus
- Wenn ein Möhrchen wurde vom Spieler berüht, ist er verpflichtet, es herauszunehmen (Er kann eine Runde überspringen, aber kein anderes Möhrchen wählen)
- Wenn der Spieler das Möhrchen herausnimmt und die orange Wand nicht über die Markierung auf der Seite des Spielbretts geht, dann kann der Spieler sein Möhrchen erhalten.
- Wenn die orange Wand die Markierung auf der Seite des Spielbretts überschreitet, muss der Spieler das herausgenommene Möhrchen beiseite legen (auch die Möhrchen, die zusätzlich aus dem Spielbrett sprangen). Zusätzlich bekommt der Spieler die 3 Punktstrafe.
Wenn er über nicht so viele Punkte verfügt, soll er alles zurückgeben, was er gesammelt hat.
- Runden kann man überspringen
- Wenn eine Runde 2 oder 3 Mal in Folge übersprungen wird, ist der Spieler verpflichtet, weiter zu spielen.
- Das Spiel dauert bis auf dem Spielbrett die Zahl der Möhrchen gleich ist, wie Anzahl der Spieler, z.B. wenn 4 Personen spielen, endet das Spiel, wenn auf dem Spielbrett nur 4 Möhrchen bleiben.
Zählen Sie gewinnte Möhrchen zusammen und tauschen Sie die gegen Punkte um. Der Spieler, der viele Punkte gewinnt hat, ist der Sieger!
das orange Möhrchen - 3 pkt [x15]
das blaue Möhrchen - 2 pkt [x15]
das grüne Möhrchen - 1 pkt [x15]
2 Variante - Nimm Möhrchen nacheinander heraus und schalte Falle frei!
- jeder Spieler wählt eine Karte [6 im Set]
- das Spiel beginnt der jüngste Spieler
- Die Spieler eliminieren ein Möhrchen pro Runde in der Reihenfolge, die auf ihren Karten gezeigt wird
- Wenn ein Möhrchen vom Spieler berüht wurde, ist er verpflichtet, es herauszunehmen (Er kann eine Runde überspringen, aber kein anderes Möhrchen wählen)
- die nacheinander herausgenommenen Möhrchen sollen auf die Karte platziert werden.
- Die Möhrchen, die nicht in der richtigen Reihenfolge gewählt wurden, soll man neben der Karte platzieren.
- Wenn die orange Wand die Markierung auf der Seite des Spielbretts überschreitet, muss der Spieler das herausgenommene Möhrchen beiseite legen (auch die Möhrchen, die zusätzlich aus dem Spielbrett sprangen).
- Der Spieler soll alle Möhrchen, die auf die Karte platziert wurden, zurückgeben und sie aufs Neue sammeln.
- Runden kann man überspringen
- Wenn eine Runde 2 oder 3 Mal in Folge übersprungen wird, ist der Spieler verpflichtet, weiter zu spielen.
- Der Spieler, der als Erster seine Karte ausfüllt, "schaltet die Falle frei" und gewinnt!
Verpackungsmaße:
33cm x 22cm x 4,5 cm
Für Kinder ab 3 Jahren!